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クイックスタート

注記

スクリーンショットは英語 UI です。ツール本体の表示言語は韓国語と英語だけです。ボタン名は英語 UI の表記です。

何も選んでいない状態から、ひとつのマテリアルに適用するまでの手順です。スライダーごとの意味は機能のページにあります。

1. ウィンドウを開く​

Tools > Toon Color Assistant を開きます。

Tools > Toon Color Assistant メニュー
上部メニューからウィンドウを開く場所

2. 表面を選ぶ​

Pick From Scene を押し、Scene ビューでアバターをクリックします。選ぶのをやめるときは Esc です。

Scene ビューでアバターの表面をクリックする瞬間
選択モードでアバターの表面をクリックします

3. 選んだマテリアルを見る​

ウィンドウ上部に、マテリアル、シェーダー、読んだ色、マテリアルタイプが出ます。肌なのに布と判定されたら、ドロップダウンで変えます。タイプが影の色の向きを決めます。

ウィンドウ上部
マテリアル、シェーダー、判定されたタイプ

4. 提案された色を見る​

Colour タブに、読んだ色とパレットがあります。パレットの色を押すと、その色だけを直接直せます。

Colour タブ
サンプルと推奨パレット

5. 影の形を選ぶ​

Shading タブでスタイルを選び、影・リム・逆光・アウトライン・ハイライトを調整します。ここのスライダーを動かすと、Colour タブの提案も計算し直されます。

Shading タブ
スタイルと影の調整

6. マテリアルに適用する​

ウィンドウを開くとプレビューはオンなので、適用の前に Scene ビューで結果を見られます。よければ下の Apply を押します。横の範囲で書き込むチャンネルを選び、Write to original と Write to a copy のどちらに書くかを決めます。

ウィンドウ下部の適用バー
適用範囲と Apply ボタン

次に見るページは 色、プレビュー、トラブルシューティング です。