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インストール

注記

スクリーンショットは英語 UI です。ツール本体の表示言語は韓国語と英語だけです。

配布されるファイルは .unitypackage ひとつです。そのファイルをプロジェクトに読み込めば、インストールは終わりです。

読み込む​

  1. Unity でアバターのプロジェクトを開きます。Unity 2022.3 LTS を使います。
  2. Assets > Import Package > Custom Package から .unitypackage を選びます。Project ウィンドウへファイルをドラッグしても同じです。
  3. インポートダイアログで Import を押します。

ファイル名は me.kamyu.tooncolorassistant-<バージョン>.unitypackage です。読み込むと Packages/me.kamyu.tooncolorassistant に入ります。

入ったか確認する​

上部メニューに Tools > Toon Color Assistant が見えれば完了です。

Tools > Toon Color Assistant メニュー
上部メニューからウィンドウを開く場所

一緒にインストールしなくてよいもの​

追加の DLL も NuGet パッケージもありません。lilToon と Poiyomi も任意です。無くてもツールは動き、プロジェクトにあるときだけ、そのシェーダーのプロパティに値を書き込みます。

外す​

Packages/me.kamyu.tooncolorassistant フォルダーを削除します。

すでにマテリアルへ書き込んだ色と数値は、フォルダーを消しても残ります。戻したい値があるなら、パッケージを消す前に Ctrl+Z か、ウィンドウの Revert で戻してください。