インストール
注記
スクリーンショットは英語 UI です。ツール本体の表示言語は韓国語と英語だけです。
配布されるファイルは .unitypackage ひとつです。そのファイルをプロジェクトに読み込めば、インストールは終わりです。
読み込む
- Unity でアバターのプロジェクトを開きます。Unity 2022.3 LTS を使います。
- Assets > Import Package > Custom Package から
.unitypackageを選びます。Project ウィンドウへファイルをドラッグしても同じです。 - インポートダイアログで Import を押します。
ファイル名は me.kamyu.tooncolorassistant-<バージョン>.unitypackage です。読み込むと Packages/me.kamyu.tooncolorassistant に入ります。
入ったか確認する
上部メニューに Tools > Toon Color Assistant が見えれば完了です。

一緒にインストールしなくてよいもの
追加の DLL も NuGet パッケージもありません。lilToon と Poiyomi も任意です。無くてもツールは動き、プロジェクトにあるときだけ、そのシェーダーのプロパティに値を書き込みます。
外す
Packages/me.kamyu.tooncolorassistant フォルダーを削除します。
すでにマテリアルへ書き込んだ色と数値は、フォルダーを消しても残ります。戻したい値があるなら、パッケージを消す前に Ctrl+Z か、ウィンドウの Revert で戻してください。